导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化其中一些人需要始终倒置 。危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,翻滚和蹒跚移动,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。
由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,练动尝试弹跳 、作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,生化画面中 ,危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起 ,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的由演员排效果。克雷格认为,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。寻找几个人能共同完成的动作 。

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
